Microsoft Xbox X-Serie und Sony Playstation 5 verabschieden sich von herkömmlichen Laufwerken zugunsten von SSDs. Integrierte Tastaturspeicherlösungen der nächsten Generation sind besonders mit der PS5 blitzschnell. Die Kapazität ist jedoch in beiden Fällen mit jeweils 1 TB (Xbox Series X) oder 825 GB (PS5) recht begrenzt. Dies kann ein Problem sein.
Ein Entwickler vermutet, dass Spiele der nächsten Konsolengeneration deutlich mehr Kapazität belegen werden als derzeit. Dies klingt logisch, da höherwertige Assets auch mehr Speicherplatz benötigen. Der CEO und Senior-Programmierer des britischen Studios Kitatus and Friends, Ryan Shah, hat es besonders Unreal Engine Demo 5 Er kommentierte. Ihm ist klar, dass die verwendeten Technologien den Hunger nach Spielespeicher wirklich erhöhen werden.
Viele Titel wie „Red Dead Redemption 2“ überschreiten bereits leicht das 100-GB-Limit. „Call of Duty: Modern Warfare“ hat kürzlich über 200 GB auf dem PC erstellt. Es ist eine Schande, dass die Xbox Series X und PS5 extrem schnellen Speicherplatz bieten, der leider schnell mit nur wenigen Titeln gefüllt werden muss. Shah, der aktiv mit Unreal Engine zusammenarbeitet, bestätigt die Bedenken. Er ist beeindruckt von den technischen Fähigkeiten des Motors, sieht jedoch große Herausforderungen darin, nicht zuzulassen, dass der erforderliche Speicherplatz vollständig außer Kontrolle gerät.